千万美元融资! 粒界科技被华为、比亚迪追着投

  • 2025-07-24 05:04:54
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“你身边会充满各类数字内容,当你发现某个地方的数字化还比较落后,你甚至可以用手上的移动设备对其进行改造,你做一半,然后另一个人来做另一半……”这是粒界科技创始人兼CEO吴小毛时常畅想的未来场景。

近日,吴小毛的畅想得到了资本的助力——粒界(上海)信息科技有限公司(以下简称“粒界科技”)完成了千万美元级B3轮融资。本轮融资由锡创投、无锡滨湖产业集团和比亚迪联合领投,老股东朗玛峰创投等机构跟投,创瓴资本担任独家财务顾问。

粒界科技成立于2018年,位于上海市漕河泾开发区,是一家新一代计算机图形引擎技术提供商。公司的核心产品为新一代计算机图形渲染引擎GritGene,既可以用于影视动漫制作,能够达到CGI级别的效果,亦可用于智慧城市、数字商业广告等领域。

自成立以来,粒界科技共完成8轮融资,得到了华为、比亚迪、腾讯、BV百度风投、保利资本、建信信托等产业资本以及高瓴创投(GL Ventures)、C资本、线性资本、朗玛峰创投、将门创投、六脉资本等风险投资的支持。

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从技术专家到创业者

上海交大博士三次跨界

吴小毛本科就读于南昌大学机械电子系,硕士保送至工程热物理专业,主攻汽车发动机燃烧效率。

本科期间,吴小毛对电影产生了浓厚的兴趣。“不管多烂的电影,只要在电影院一蹲,我都能看完。还有好莱坞的那些特效,我那时候被它们深深吸引住了。”

同期,机械电子系的编程课程(如C语言、BASIC)使其首次接触计算机技术,意外激发了对算法与系统设计的兴趣。

硕士阶段,图形渲染课程的实践案例进一步强化了这一倾向:电脑屏幕上,计算机能够迅速响应虚拟灯光,从而实现对一只茶壶的打光、改变颜色等等。“我当时觉得这太酷了”,他回忆道。

于是,通过自学,他考上了交大的计算机博士。2006年毕业后,他先任职Autodesk建筑类产品研发,后进入法国国立计算机与自动化研究所从事博士后研究。

尽管非科班出身,但吴小毛在学术领域也颇有建树。他曾担任欧洲图形学工业主席、《计算机图形学与游戏》百科全书工业主席及ACM《娱乐计算》高级副主编;在国际顶级期刊和会议IEEE CG&A、SIGGRAPH ACM / Eurographics Symposiumon Animation、Eurographics等发表论文12篇等等。

但他逐渐意识到学术竞争的隐性壁垒:部分研究者本科阶段即在顶会发文,这种起点优势难以通过后期努力完全弥补。他们的起点太高了,吴小毛觉得,自己无法在学术领域成为世界上最牛的顶尖学者。不论最终是否能做到第一,但有能做到第一的机会,对他而言很重要。

于是,吴小毛决定进入业界,入职德国老牌游戏开发商Crytek,这是他的第二次跨界。 Crytek的游戏引擎CryEngine,与Unreal、Unity并称为业界三大主流商业引擎。吴小毛在这里参与了引擎CryEngine、游戏《孤岛危机2》、《罗马之子》等的研发,创建Cinebox团队,并与好莱坞一起,将游戏技术应用于《移动迷宫2》、《猩球崛起:黎明之战》等影视特效制作。

过程中,吴小毛发现,市面上主流的商业游戏引擎技术在应用于影视特效制作过程中,由于游戏引擎的底层架构没有为非游戏场景或者说混合现实场景预留太多的操作空间,导致应用时出现耗时长、维护成本高等问题。

与此同时,吴小毛也看到了图形引擎技术在影视动漫等非游戏领域有巨大的市场空间,萌生出了要将这类技术拓展到非游戏领域的想法。

终于在2015年底,吴小毛投身他的第三次跨界——在德国美茵河畔创立了粒界科技(GritWorld)。2017年广州粒界信息科技有限公司成立,2018年粒界(上海)信息科技有限公司成立。

02

自研图形引擎:GritGene

被华为、比亚迪追着投

在游戏市场,unity和unreal两家技术企业,用户数均以几十万为基础,估值接近300亿美金。吴小毛对公司有着清晰的定位,他清楚在游戏领域,若两家竞品的成熟度为100分,粒界GritGene引擎的成熟度可以打个50分左右。

而粒界科技创始人吴小毛对公司有着清晰的战略定位:清楚在游戏领域,若两家竞品的成熟度为100分,粒界GritGene引擎的成熟度可以打个50分左右。“但我们的打法不是聚焦游戏领域,我们选择的是非游戏市场,这个市场大约是游戏市场的三倍。”吴小毛表示。

创立初期,粒界科技面临图形引擎研发的高门槛——构建一套完整的实时渲染系统需投入数亿元资金、千人级研发团队及5年以上周期。

为此,公司初期采用了市面上其他的商业引擎结合自己开发的插件来开展业务,但吴小毛很快意识到:“这种路径形成自己的产品,这对公司的长远发展不利。”

2018年,在将门创投、线性资本等机构支持下,粒界启动自研引擎计划。仅用两年时间,团队便突破技术瓶颈,于2020年9月推出GritGene实时渲染引擎Beta版。

粒界科技研发的第一款引擎产品就是完全自主可控的手机端 AR引擎。“无线交互的未来必然基于手机。”吴小毛指出,GritGene引擎率先实现二维交互模式优化,并逐步向三维交互延伸。

团队并未止步,不久后,粒界科技发布了“云侧端侧双版本”,这种双版本的作业模式为用户提供了算力的智能负载分配方案,从而突破终端算力局限。以动漫为例,这款产品,能够兼容目前动画产业的多种数据格式,并优化了相关制作流程,能够极大地降低动画制作人员的制作难度,缩短制作周期。基于这款产品,粒界与玄机科技合作的《鬼刀》新短片,角色与场景的渲染有了进一步提升。

此外,粒界科技在智慧城市与AR领域也不断进行突破。此前,粒界科技与浙江中海达宣布达成战略合作并新一代空间信息增强实时渲染联合实验室,结合AR内容实时渲染,打造了“地信AR小镇”。

至此,粒界完成了从手机AR→影视动漫→智慧城市的跨域闭环,也让资本看到了“非游戏图形引擎”的稀缺性。公司成立至今已完成8轮融资,背后资方既有华为、比亚迪、腾讯、BV百度风投、保利资本、建信信托等产业资本,也不乏高瓴创投(GL Ventures)、C资本、线性资本、朗玛峰创投、将门创投、六脉资本等。

03

“区域集群+场景驱动”模式

紧追第四次工业革命

在第四次工业革命的浪潮中,由AIGC/UGC驱动的新一代图形引擎、XR设备以及基于优质IP的爆款应用,构成了技术变革的三大支柱。

在吴小毛看来,粒界科技自主研发的第三代3D图形引擎,不仅对公司发展至为关键,对于眼下正在进行中的第四次工业革命浪潮而言,更是有着里程碑式的意义。

粒界科技核心产品GritGene引擎采用智能异构计算架构,为第四次工业革命中的数字工作、数字生活和数字娱乐提供图形渲染、人机交互的数字引擎及工具技术。

上海作为中国科技创新的重要高地,近年来持续加大对XR产业的战略布局力度。以粒界科技所在地漕河泾开发区为例,目前,双方正以漕河泾印象城商场为载体,打造“漕河泾印象城元创未来”揭榜挂帅项目,牵头带动下一代图形引擎、XR与AI技术突破。

根据漕河泾开发区的规划,该项目将紧紧围绕专业化服务集成和产业生态运营两大核心目标展开:一方面,借助地区人工智能产业生态社群的独特优势,以及市级大数据中心等丰富的业务资源,全力完善算力基础与应用平台建设。另一方面,以场景应用为指引,打造一个覆盖漕河泾近6平方公里的超级应用场。

此外,据官方报道,漕河泾开发区联合区政府、区域科创企业、龙头企业、链主企业等,以漕河泾园区作为产业发展和革新的试验田、模式创新的发源地,探索创新场景落地与商业化应用的未来可能性。

下一步,粒界科技将在漕河泾印象城现有技术构架、联合运营模式以及消费者智能交互体验的基础上,进一步推动扩展现实空间智能体在更多生活场景中的突破。这些场景涵盖商场、银行、咖啡厅、学校、医院、园区、办公室以及家庭等各个生活空间维度,为第四次工业革命中新质生产力工具的锤炼与锻造提供强劲的核心引擎动力。

粒界科技的实践表明,中国企业在工业4.0核心技术的突破中,正通过“区域集群+场景驱动”模式实现弯道超车。漕河泾开发区的案例显示,当政府资源、龙头企业与创新技术形成合力,有望催生出全球领先的XR产业生态。